前言:
當極速快感系列邁向第十代時許多玩家心中開始有著許多疑惑,新的一代的Carbon與前作有何不同呢?會更刺激嗎?還是可以讓玩家有更多的體驗與選擇?然而對於接觸過極速快感諸多前作的筆者而言新的Carbon能否讓玩家們享受更多的遊戲樂趣也是長久思考的課題,目前預計今年11月初上市的Need For Speed Carbon也努力的在全球廣大玩家的期望之中走出一條屬於自己的路。
極速快感:Carbon是由製作人賴瑞.拉皮爾(Larry LaPierre)和他所領導的溫哥華EA Black Box研發團隊設計製作,而從目前玩家們所知道的遊戲資訊不然了解,新一代的Carbon並不是前作全民公敵的續集,而是創新讓新的競速概念加入這個遊戲中,以峽谷與山道為主題的Carbon相信可以讓玩家們體驗到更刺激的極速快感。